基础数字绘画教程:玩转素描几何——补充艺术基础知识
发布时间:2026-02-19 00:20:52

没有基础去学习素描,最让人犯愁的便是画的时间挺长了却不清楚自己究竟在画啥,别着急,这一含有几何体的课程乃是专门为你打造的开启学习之门的关键之物,不说那些空洞无物的内容,直接引领你弄清楚方体、球体、柱体的根本性内在逻辑,使得你能够知晓为啥画好这几个基础形状,便能够画出任何繁杂的事物。

别小看这些方块球

有许多刚开始绘画的新手们,才一开始就想着去画人脸、画人体,最终呈现出来的效果却是比例失误、透视错乱。实际上呢,世间所有事物都能够被拆解成为几何形状,房子是由方块相互组合而成的,手臂是圆柱经过变形演化而来的。在这节课里,课程从最为基础的正方体、球体、圆柱体开始讲解,以此让你能够明晰复杂物体的内在本质。

结构才是素描的骨架

即便光影绘制得极其绚丽夺目,然而倘若结构出现偏差那也全然无用。我们将会深度剖析几何体的内在结构,像是圆球的经纬线走向情形,方块的三个能够看见的面是怎样去加以区分的。把这些领会透彻之后,往后你在绘制人像之际才能够精准地寻找到五官的位置以及转折之处。

透视不懂画啥都歪

近的显得大,远的显得小,近处看上去实在,远处看上去虚渺,听着好像挺简单,可画的时候却老是走样变形。我凭借在从业十五年的项目当中总结归纳出来的那种 “简单粗暴” 式方法,来教导你怎样迅速画出处于两点透视以及三点透视状况下的几何体,能让你在手绘板上一笔落下,方块就稳稳当当如处于某种位置般 “躺” 在空间里头。

组合形体实战演练

要是单个的几何体画得顺畅了,那接下来咱们就进入到组合体的描绘,起始是从两个几何体着手,像是存在一个方体在一个球体之上,进而讲解二者之间所具有的遮挡关联、光影所造成的影响,然后再过渡到三个以上几何体所构成的复杂组合,传授给你怎样去进行构图,怎么可以让呈现的画面具备主次之分以及空间感。

光影关系决定立体感

将句子改写为:光乃生命,影作灵魂。于这堂课里,详细去演绎在各异几何体表面之上光影的变幻情况,其中论及球体,其高光、明暗交界线段以及反光究竟是怎样予以过渡的;方体呢,其黑白灰三大面又该如何清晰明确加以区分展现。以手把手的方式引领你逐步去完善每一个形体的光影呈现,进而促使你所绘制的画作能够立体起来。

海量风格随你挑全能手养成

团队之中的讲师,皆是行业当中有着丰富经验累积的资深人士,其中有人开展过针对《VS三国》以及《逆神》的写实类型角色设计工作,有人身为B站拥有相对较高人气的UP主,另外还有人参与到了《锦衣天下》这一项目里面,其讲授的课程涵盖日系、写实、怪物设计等多种不同风格,你想要学习的内容在这里均能找到,最为关键的是通过鞭策式教学方式治愈你的懒癌毛病。

当下此刻,你是不是极其特别想晓得,就你当前所处的水平而言,最为适配最先去练习的是哪一套几何体组合呢?恳请欢迎你赶到评论区域留下你的言语,我将会依照遵循依据你的情形状况给出提供建议,要是感觉觉得认为有用有益那就请点个赞并且分享传递给一同一起一块儿学画的友人朋友吧!